通常ノーツ操作
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ノーツタイプ変更
追加するノーツのタイプを変更することができます。タップ、ホールド、スライド、ノイズを指定可能です。 - 追加
グリッドを左クリックすると、指定したタイプのノーツが選択位置・レーンに追加されます。
なお、ノーツの追加には以下の制約があります。- 曲範囲外に追加することはできない
- レーンの外に追加することはできない
- 既にノーツがある場所に重ねて追加することはできない
また、ホールドノーツはこれらに加えて以下の制約があります。
- 曲の最大拍時間に追加することはできない
ホールドノーツを追加したとき、終点ノーツの位置は基本的に選択位置の1小節先になります。
ただし、1小節先が曲の最大拍時間を超える場合は、最大拍になります。
スライドノーツを追加したとき、向きは左向き(エディターの上向き) になります。 - プロパティ
ノーツの上で右クリックすると、プロパティ編集モーダルが開きます。
タップノーツ、ノイズノーツのプロパティでは、ノーツタイプ、配置レーン、特殊ノーツかどうか、配置タイムを変更することができます。
ホールドノーツのプロパティではこれらに加えて、終点タイムを変更することができます。スライドノーツのプロパティではこれらに加えて、右向きかどうかを変更することができます。
なお、配置タイムが曲の最大拍時間の場合は、タイプをホールドに変更することはできません。
ホールドノーツの配置タイムは、(1:1:0)から曲の最大拍時間のティック-1までを指定可能です。それ以外のノーツの配置タイムおよび終点タイムは、(1:1:0)から曲の最大拍時間までを指定可能です。
配置タイムおよびレーンに別のノーツが存在する場合は、警告文が表示され、確定することはできません。
また、ホールドノーツはこれらに加えて以下の場合も、警告文が表示され、確定することはできません。- 終点タイムおよびレーンに別のノーツが存在する
- 配置タイムが終点タイム以上になっている
時間モードを切り替えることで、入力値に対応する実時間および拍時間を確認・編集することができます。時間モードは配置タイムと終点タイムの両方に反映されます。
なお、実時間から拍時間表示に切り替えた際、表現できる情報量が減少することにより精度が低下します。これにより、時間モードの切り替え時に拍時間が減少していくことがありますが、不具合ではありません。 -
削除
ホールドノーツを削除すると、ペアが選択されているかどうかに関わらず、どちらも削除されます。 - 仕様
ホールドノーツの特殊状態は、ペアにも共有されます。